Muse Playbook

InfoGrab · 사내 · 2026-10-29

디자이너가 Muse를 무뇌로 쓰는 법

Hermes는 채팅창이 아닙니다. 스킬을 읽고, 파일을 열고, 숫자를 계산한 뒤에야 답을 내는 작업 동료입니다. 이 페이지는 그 동료를 처음 만나는 디자이너가 주제별로 “이럴 땐 이렇게”를 빠르게 찾아볼 수 있게 만든 플레이북입니다.

대상: 인포그랩 디자이너 에이전트: Muse (Hermes) 이미지 재생성 없음
목차

절 찾기

12개 절

기초 Hermes와 Muse

Hermes는 에이전트 런타임입니다. Muse는 그 위에 앉은 인포그랩 디자인 엔지니어입니다. Slack에서 @muse 로 부르면 이 세션이 열립니다. 최종 승인, 게시, 배포는 사람이 합니다.

기초 무뇌로 두기

무뇌는 능력을 끄는 말이 아닙니다. Muse의 머릿속 기본값을 믿지 말고 이번 과업의 정본을 매번 읽게 하라는 뜻입니다. 어제 맞았던 색, 예전에 통과한 프롬프트, 도움말 파일의 옛 개수를 오늘 사실로 쓰지 않습니다.

기초 언런: 틀린 답을 규칙으로 바꾸기

언런은 모델을 다시 학습시키는 일이 아닙니다. 같은 지적이 두 번 나오면 그 지적을 스킬·메모리·평가 문장으로 바꿔 다음 세션이 따르게 하는 일입니다. 이 절에는 2026-10-29 세션에서 실제로 고친 패턴만 적었습니다.

이럴 땐 이렇게 색 시스템

색 질문은 color-expert 가 기본입니다. 팔레트·램프·대비·차트색·토큰·색 이름도 여기로 갑니다. 계산은 color-system 의 oklch.py 와 a11y-audit 의 contrast.py 가 합니다. 이미지 모델로 색을 짓지 않습니다.

이럴 땐 이렇게 이미지 생성

기본 경로는 구독된 xAI Grok입니다. 비용 효율 모델은 grok-imagine-image 입니다. 글자·레이아웃·포스터는 grok-imagine-image-2.0 을 권합니다. ZenMux는 Grok이 실패했을 때만 열고 그 안에서는 Grok 모델을 다시 사지 않습니다. 취향에 맞지 않는 것은 실패가 아닙니다.

이럴 땐 이렇게 백로그와 노션

디자인 업무의 정본은 로컬 메모가 아닙니다. 신철호가 2026-10-28에 지정한 Notion DB가 정본입니다.

이럴 땐 이렇게 Figma

원격 MCP는 이름 검색이 없습니다. 파일 키가 먼저입니다. 회사소개서 키는 JhNLH2gXvVfZE7Zdl4P7YM 입니다. 읽기 전에 세션을 만들고 메타데이터는 페이지 목록부터 받습니다. 캔버스 루트 0:1 을 먼저 넘기면 페이지 전체가 반환됩니다.

이럴 땐 이렇게 한글과 문구

한국어 화면은 글꼴, 행간, 어절 단위 줄바꿈, 표기를 렌더로 확인합니다. 문구는 사용자가 정한 어조를 따릅니다. 의미를 바꿔야 풀리는 문제는 문구 변경 필요로 올립니다.

자료 설치된 사용자 스킬

정본은 infograb/design/design-skills 입니다. 따라 하기 가이드는 그 레포의 docs/ 에 있습니다. 아래 설명은 각 SKILL.md 의 description입니다. 2026-10-29 로컬 체크아웃 기준 22개입니다.

자료 repos에 있는 예시

GitLab 레포 작업의 체크아웃은 ~/workspace/repos 입니다. 클론과 코드 수정은 pstack이 합니다. 이 페이지는 그 체크아웃을 읽고 기존 이미지만 복사했습니다.

자료 프롬프트 모음

아래는 이 플레이북용으로 새로 쓴 문장입니다. 2026-04-05 도움말의 옛 프롬프트(로고를 모델이 그리게 하는 문장, 스킬 50개 전제)는 그대로 복사하지 않습니다. 그 파일은 역사 자료입니다.

자료 하지 말 것

도움말 원본: MUSE-HELP.md . 숫자는 옛 자료입니다. Hermes 제품 문서: hermes-agent.nousresearch.com/docs .